Scritto da: RisingForce 29/06/2006 14.53
guarda li ho provati, e soprattutto studiati, un pò tutti a partire dalle prime versioni (ottime per imparare a definire un abbozzo di PCB) fino ai moderni 2.6x.xx
Conosco molto bene come vengono implementati i dettagli del kernel .. e quali tecniche vengano impiegate, quindi ti posso assicurare che non parlo a vanvera.
Ad es. mai provato a realizzare un modulo per un character devices pluggabile nel kernel? Ecco prova a realizzarne uno semplicissimo e forse potrai capire di cosa sto parlando!
Sì
Taaanti anni fa ho messo su Apple ][ con 1MB di RAM il bacatisssimo Berkeley 4.0 e l'ho dovuto fare dopo essermi studiato sia il BSD ke il manualone XINU con tutti i sorgenti del successivo d imolti anni Unix(ormai diventato Mac OS-X)x il PC 8088