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Geist, nei panni di un fantasma

Ultimo Aggiornamento: 25/10/2005 01:03
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Ectoplasmi agguerriti su Gamecube

I fantasmi non portano più il lenzuolo bianco sulla testa come ai vecchi tempi. Anzi, adesso vanno in giro a possedere oggetti di ogni tipo, per non parlare dei corpi degli esseri umani, che usano come bambole di pezza prima di buttarli via. La dimostrazione è Geist, originale titolo per il solo Gamecube, che permette al giocatore di indossare, per modo di dire, i panni di un ectoplasma particolarmente infuriato per il trattamento subito dal suo legittimo corpo.

Il giocatore, all'inizio, si trasforma in un agente federale addetto al controllo dei virus letali, che deve investigare sull’oscura Volks Corporation. Ma la missione fallisce miseramente, l’agente speciale viene fatto prigioniero e sottoposto ad esperimenti agghiaccianti che gli strappano letteralmente l’anima dal corpo. Come un fantasma, nell’attesa di riconciliare l’anima con il corpo, il giocatore scopre un sinistro complotto che solamente lui puoi sventare.

Ora, sotto forma di “spirito”, è in possesso di nuovi e unici poteri che gli saranno molto utili per sventare il pericoloso complotto. In veste di fantasma, infatti, sarà possibile muoversi molto più velocemente delle creature viventi passando facilmente anche attraverso oggetti come recinzioni di ferro e piccoli buchi. L’interazione con l’ambiente naturale, inoltre, avverrà con modalità totalmente nuove, basti pensare che in una sezione del gioco il giocatore deve assumere le sembianze di una ciotola di cibo per cani e farla esplodere davanti ad un animale per impaurirlo. Una volta che una creatura è stata spaventata, si trova mentalmente in uno stato tale da poter essere posseduta dallo spirito del giocatore consentedogli di prendere controllo del corpo della creatura usandolo per avanzare nel gioco.

Spesso i giocatori si devono “armare” di strani oggetti, come ad esempio un rubinetto che trasformi l’acqua in sangue, tutto per spaventare qualche essere umano e permettere allo spirito dell’agente speciale di rimpossessarsi del suo corpo. Le diverse creature devono essere usate per risolvere differenti enigmi e situazioni. Come topo, per esempio, si è in grado di passare attraverso piccoli buchi e condutture, mentre in qualità d’ingegnere si accede ad aree riservate. I giocatori possono inoltre “possedere” le guardie usando le loro armi per combattere ed abbattere i nemici.

Ampia e articolata anche la parte in multiplayer, che grazie alla particolare struttura del gioco permette di sperimentare situazioni originali, come una battaglia fantasmi vs esseri umani.

GEIST
Piattaforma: Gamecube
Genere: avventura extracorporea in soggettiva
Prezzo: 60 euro

25/10/2005 01:03
 
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